لم يكن الواقع الافتراضي أبدًا مثيرًا للإعجاب وسهل الاستخدام كما هو الحال مع PS VR2. لكن بعد عشر سنوات من النماذج الأولية ، ما زلنا في بعض الأحيان في التكنولوجيا التجريبية. اشرب باعتدال ، خاصة بهذا السعر.

يُمثل جهاز PS VR2 الجديد كليًا ، المتوفر اعتبارًا من 22 فبراير ، قفزة تقنية هائلة إلى الأمام مقارنة بالجيل الأول الذي تم إصداره في عام 2016 لجهاز PS4. لقد تمكنا من تجربته منذ بداية الأسبوع.

الملاحظة الأولى: الصورة التي يتم تسليمها عندما تغوص في هذا الكون الافتراضي أصبحت أكثر وضوحًا من أي وقت مضى ، والتفاصيل محددة جيدًا والألوان نابضة بالحياة. إنها ليست مثالية ، بعض الغموض يظل كما هو ملموس. لكن هذه واحدة من أكثر التجارب المصقولة من وجهة النظر هذه التي مررنا بها على الإطلاق ، باستثناء سماعة Meta Quest Pro الأغلى بثلاث مرات والتي اختبرناها في مكاتب Facebook في مونتريال في أوائل فبراير.

المواصفات التقنية لجهاز PS VR2 هي الآن من الدرجة الأولى ، مع شاشتين بدقة 4K OLED تعطي 2000 بكسل × 2040 لكل عين ، ومجال رؤية 110 درجة ، ومعدل تحديث 120 هرتز ، وأربع كاميرات لتتبع الحركة.

هذا التتبع سريع وفعال إلى حد ما ، لكنه يفرض قيودًا: يجب أن تكون الغرفة مضاءة جيدًا. خلاف ذلك ، تصبح الحركات والإيماءات في الألعاب غير دقيقة.

ونقدم حداثة محيرة للعقل: مستشعران يعملان بالأشعة تحت الحمراء في الخوذة لتتبع العين. ما عليك سوى تحريك عينيك في اختيار القائمة لرؤيتها نشطة. أحيانًا تكون هذه الوظيفة مفيدة ، ولكن من الصعب إتقانها لدرجة أننا سنختار أحيانًا إلغاء تنشيطها.

كعلامة تجارية رئيسية لوحدات التحكم ، يعد إعداد PS VR2 واستخدامه أمرًا سهلاً نسبيًا مقارنة بسماعات الرأس المتصلة بالكمبيوتر. نقوم بتوصيل كبل USB-C بجهاز PS5 – لا يوجد اتصال لاسلكي هنا ، للأسف – ونفعل نفس الشيء في المرة الأولى لإقران جهازي تحكم Sense. لم تعد هذه الأجهزة بحاجة إلى كابل بعد ذلك ولديها بطارية قابلة لإعادة الشحن توفر حوالي 5 ساعات من اللعب. وهذا كثير في الواقع الافتراضي ، ولكنه لا يزال يتطلب إبقائها مشحونة جيدًا لأن البطاريات غير قابلة للإزالة.

الخوذة نفسها ذات نوعية جيدة ومريحة إلى حد ما مع عصابة رأس قابلة للتعديل تعانق الرأس. يجب علينا ، عند التثبيت ، إضافة زوج من سماعات الرأس السلكية المصممة جيدًا إلى حد ما: مثبتة على إطار بلاستيكي دائري ، يتم دمجها في الخوذة مما يترك حوالي عشرة سنتيمترات من الكبل. نحن لا نشتبك معهم كثيرًا مع كل تثبيت.

قبل الشروع في التجارب الأولى ، عليك تحديد منطقة اللعب ، ثم تتحول الخوذة إلى جهاز الواقع المعزز ، حيث يمكنك رؤية المساحة المحيطة التي يتم تطبيق الخطوط الزرقاء عليها. يجب أن نختار وضعية اللعب ، الجلوس أو الوقوف مع الحركات. الأول هو الاسترخاء ، ولكن له العديد من القيود ، كما لاحظنا.

الآن هو الوقت المناسب لاتخاذ الإجراءات اللازمة. لقد أفسدنا الاختيار: تلقينا 13 رمزًا لتنزيل الألعاب من عشرات الاستوديوهات المختلفة. من الواضح أن سوني لديها نظام بيئي من المطورين المتحمسين للدخول إلى الواقع الافتراضي. من المستحيل خلال يومين الالتفاف حوله ، قدرتنا على اختبار الواقع الافتراضي لها حدود. ركزنا على تقديم اثنين من أهم الإنتاجات ، Horizon Call of the Mountain و Star Wars: Tales من Galaxy’s Edge Enhanced Edition ، من Sony Interactive Entertainment و Disney Interactive Studios. سنعود إلى التجارب الأخرى الأسبوع المقبل.

يبدأ Horizon بقوة ، عندما نكون محاصرين في زورق بقيادة شخصيتين خطرتين تنظر إلينا في أعيننا ، على نهر من الواقعية المزعجة. الآلات الجهنمية في أشكال الطيور والظباء والديناصورات تسير من حولنا وينتهي بها الأمر في الحصول على أفضل ما لدينا من قارب.

من خلال تحريك أذرع التحكم ، يجب عليك السباحة ثم ، باستخدام مجموعات المفاتيح المناسبة ، تسلق المنحدرات والكروم للوصول إلى قمة الجبل. التمرين رائع ومتطلب ، حيث تتميز كلتا الحواس بمشغل ضغط متغير. للمشي ، عليك أيضًا هز أذرع التحكم لأعلى ولأسفل لمحاكاة إيماءات الذراع العادية.

يمكننا تعطيل هذه الطريقة للعودة إلى التنقل عبر ذراع التحكم ، لكن النتيجة لم تكن سعيدة في حالتنا. شعرنا بصداع بعد دقيقتين.

حيث تعاملنا مع متعة غير مجزأة كان بعد العثور على القوس الأول. يتم وضعه بعيدًا واستعادته خلف ظهره عن طريق رفع القوس فوق الكتف الأيسر ، ويتم رسم سهم بفعل الشيء نفسه فوق الكتف الأيمن. ثم تقوم بالتصوير بطريقة واقعية للغاية ، تسحب الوتر وتصوب. تكفي عشرات الطلقات لإتقان هذه التقنية.

Star Wars: تبدأ الحكايات من Galaxy’s Edge في الواقع الافتراضي بشكل جيد للغاية: نستيقظ في واحدة من سفن الشحن الكبيرة والقذرة بعض الشيء النموذجية في هذا الكون. يمكنك حتى رؤية الفضاء والكواكب المحيطة من خلال النوافذ التي لم يتم غسلها جيدًا. عند خفض رأسك قليلاً ، يكون لديك حافظة معلقة عبر صدرك تحمل مخزونك ، وفي الأسفل ، حزام لأسلحتك وأداة متعددة الأغراض.

الخلل الأول: التعديل لرؤية هذه المقاطع صعب ، بالكاد تستطيع رؤية الحزام والعلبة موضوعة بشكل غريب. في وضعية الجلوس ، يكون التلاعب مستحيلاً. واقفة ، إنها إشكالية.

ثم نتجول في سفينة الشحن ، ونصل للضغط على الزر الأحمر الذي يفتح الأبواب ، ونلتقط الأرصدة الموضوعة في حالتنا ، ونفك اللوحة التي انفجرت ذراعها. المهمة الأولى هي فحص ثلاث حاويات تم وضع الروبوتات فيها. بعد الدوران حول لمدة ساعتين والاصطدام بلوحة كهربائية معيبة بشكل واضح لم نتمكن من رؤية كيفية إصلاحها ، استسلمنا. ستكون هناك حاجة إلى مزيد من الساعات لمراجعة هذه اللعبة بصدق.

وهكذا تمكنا ، في وقت قصير ، من لمس الأفضل والأقل جاذبية مما يقدمه الواقع الافتراضي. من الواضح أن PS VR2 هي واحدة من أفضل سماعات الرأس في السوق والتجارب المقدمة بالفعل تتيح لحظات من الإعجاب الخالص ، وأحيانًا الانغماس التام والصوت والمرئي في عوالم خيالية.

ولكن بالنسبة إلى لعبة فيديو ، فإن إتقان عناصر التحكم بعيد جدًا عن الوصول إلى ما يمكنك الحصول عليه على الشاشة الكلاسيكية ، حتى إذا قمت بالتحسين بسرعة وأصبحت ردود الفعل المرتبطة بـ VR أكثر طبيعية. بعض الوظائف بارعة ، لكن من الواضح أنها لا تزال تجريبية. لن تقضي ساعات طويلة متتالية في التمرير عبر المهام والجداول ، يتطلب الواقع الافتراضي مزيدًا من الاعتدال.

باختصار ، ليس لدينا هنا النظام الأساسي الذي سيحل محل لعبة الفيديو كما نعرفها. هناك احتمالات لتجارب جديدة ، محيرة في بعض الأحيان ، تضيف إلى متعة اللعبة.إذا كنت مستعدًا لدفع الثمن ، فهو لا يزال باهظًا للغاية.

الشركة المصنعة: سوني

السعر: 749.99 دولار