(باريس) مقاطع الفيديو المسروقة والدعاية السيئة حول إحدى ألعاب الفيديو الأكثر توقعًا: Rockstar Games ، منتج الملحمة الشهيرة Grand Theft Auto (GTA) ، شاهدت مقتطفات من الدفعة السادسة مقرصنة وتسريبها على الإنترنت خلال عطلة نهاية الأسبوع الماضي. ، رمز التهديد الذي يثقل كاهل المحررين.

يوم الثلاثاء ، جاء دور Diablo 4 ، وهو عنوان رئيسي آخر من المقرر إصداره في عام 2023 ، لمشاهدة مقاطع فيديو طويلة تم تسريبها على منتدى متخصص.

Activision-Blizzard و Electronic Arts و Ubisoft و Capcom … استمرت قائمة الناشرين ضحايا الهجمات الإلكترونية المستهدفة في النمو في السنوات الأخيرة.

ولا تزال الحالة الأكثر دلالة هي حالة CD Projekt RED: فقد نشرت المجموعة البولندية في أوائل عام 2021 نسخة من مذكرة فدية للمتسللين الذين يزعمون أنهم سرقوا “رموز المصدر” (هندسة الكمبيوتر لبرنامج ما) للمنتجات الرئيسية مثل Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 ، بالإضافة إلى المستندات الداخلية.

أشار موقع PC Gamer المتخصص في نهاية هذا الأسبوع إلى نشر ملف يحتوي على حوالي 90 مقطع فيديو لـ GTA VI في منتديات اللاعبين. تحت الاسم المستعار “teapotuberhacker” ، وعد المتسلل “بتسريب المزيد من المعلومات قريبًا”.

قالت Rockstar Games ، التي أكدت في فبراير / شباط أنها كانت تصمم الدفعة السادسة من سلسلتها الناجحة ، دون إعطاء تاريخ الإصدار. التسويق: “نشعر بخيبة أمل شديدة لأن تفاصيل اللعبة التالية يتم مشاركتها معك بهذه الطريقة”

تعتبر المخاطر كبيرة بالنسبة للاستوديو ، حيث باعت GTA V أكثر من 170 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم منذ إصدارها في عام 2013 وتفيد التقارير أنها حققت أكثر من 7 مليارات دولار.

لقد سمحت GTA للاعبين ، منذ الحلقة الأولى في عام 1997 ، بتجسيد المجرمين في مدن مثل نيويورك أو لوس أنجلوس أو سان فرانسيسكو أو ميامي ، وهي آلة نقود تحظى بشعبية كبيرة بسبب عنفها.

ما هي الآثار المترتبة على تطوير اللعبة بعد هذا الاختراق؟ وعدت شركة Rockstar “في هذا الوقت ، لا نتوقع أي اضطرابات في خدمات الألعاب الحية لدينا”. “يستمر عملنا كما هو مخطط له”.

في الواقع ، إنها “ضجة سيئة” من حيث الصورة التي تعمل على تسطيح “استراتيجية إطلاق” اللعبة ، وإزالة أي تأثير مفاجئ ، حسب تقديرات وكالة فرانس برس جوليان بيلوت ، الاقتصادي المتخصص في الصناعات الثقافية.

بعد هذا الحادث المؤسف ، “الهدف هو طمأنة العملاء في المستقبل والسوق” بشأن “قدرة الشركة على الرد على هذا التسريب” ، يضيف Loïc Gezo ، خبير الأمن السيبراني.

لأنه بعد تعرضه للمضايقة بالفعل يوم الاثنين ، استمر مسار Take-Two Interactive ، العملاق الأمريكي في القطاع وصاحب Rockstar Games ، في الانخفاض بنحو 3٪ في وول ستريت يوم الأربعاء.

مهما كان التشخيص ، بين الإطلاق الحتمي لعملية تدقيق للبحث عن المسؤولية ، فرق الأمن السيبراني التي ستضطر إلى مضاعفة جهودها للعثور على الخروقات والاضطرابات القادمة للفرق الإبداعية ، فإن وقت إنتاج اللعبة سيصبح حتماً أطول ، ناهيك عن “التكاليف الإضافية” ، بحسب المختصين الذين تمت مقابلتهم.

ناهيك عن أكبر مخاوف الناشرين فيما يتعلق بالأمن السيبراني: سرقة “الكود المصدري” للعبة.

“الكود المصدري” هو المعرفة الفنية ، وهو رأس المال الفكري للشركة “، كما يحلل Loïc Gezo. “يمكن لتحليل” الكود المصدري “بواسطة خبراء المنبع تقديم نظرة ثاقبة حول [كيفية] اختراق ميزات اللعبة أو الاستيلاء عليها.”

يضيف جوليان بيلوت: “إذا كان حقًا” شفرة المصدر “التي تمت سرقتها ، أعتقد أن Rockstar ملزمة باستعادتها بطريقة أو بأخرى. “الكود المصدري” هو في الحقيقة الحمض النووي للعبة ، وهيكلها العظمي. إنها مكلفة للغاية وتستغرق وقتًا طويلاً للغاية لكي تبدأ من الصفر “.