(بكين) عبر لاعبو ألعاب “وورلد أوف ووركرافت” الصينيون عن حزنهم يوم الاثنين قبل ساعات من إيقاف تشغيل لعبة الفيديو الشهيرة في الصين بعد خلاف بين شركة التطوير الأمريكية Blizzard وشريكتها المحلية NetEase.

ستعاني ألقاب أخرى مشهورة من مجموعة كاليفورني ، ذات الوزن الثقيل العالمي في هذا القطاع ، من نفس المصير ، مثل Overwatch أو Diablo III أو Hearthstone.

كتب أحد مستخدمي شبكة Weibo الاجتماعية ، لاعب World of Warcraft ، الذي أرفق رسالته برمز تعبيري باكي: “إنها النهاية”.

وقال آخر “لم تكن مجرد لعبة. كانت أيضا ذكريات طفولة لجيل كامل” من الصينيين.

تحظى World of Warcraft بشعبية كبيرة في جميع أنحاء العالم ، خاصة في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين (غالبًا ما يتم اختصارها باسم “WoW”) هي لعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت لأداء الأدوار تدور أحداثها في عالم خيالي من القرون الوسطى.

عرضت Blizzard ألعابها في الصين منذ عام 2008 من خلال تعاون مع شركة الإنترنت الصينية العملاقة NetEase ، حيث أجبر المطورون الأجانب على الشراكة مع شريك محلي لدخول السوق.

لكن الشركتين أعلنتا في نوفمبر ، بعد 14 عاما من الزواج ، أن المناقشات لتجديد عقود التشغيل لم تكن ناجحة.

التأثير: ستصبح الخوادم الصينية الخاصة بـ World of Warcraft ، مثل تلك الخاصة بالعناوين الأخرى ، غير متصلة بالإنترنت يوم الثلاثاء الساعة 12:00 صباحًا بالتوقيت الصيني (11:00 صباحًا بالتوقيت الشرقي يوم الإثنين).

“الشركتان احتجزتا اللاعبين كرهائن” ، يأسف لفرانس برس السيد وو ، طالب الدكتوراه البالغ من العمر 32 عامًا والذي كان من محبي World of Warcraft لمدة عشر سنوات.

لكنه ، الذي لعب ما يصل إلى ثلاث ساعات في اليوم ، يرى أيضًا الجانب الجيد من الأشياء.

“لم أمنح زوجتي الوقت الكافي. الآن بعد أن ذهب World of Warcraft ، أريد أن أعوض. »

في الأسبوع الماضي ، قالت Blizzard China إنها طلبت تمديد عقد استثنائي لمدة ستة أشهر ، وهو ما رفضته NetEase ، متهمة الشركة الأمريكية باللعب على عدة جبهات.

للاستمرار في تقديم ألقابها في الصين ، أشارت المجموعة الكاليفورنية إلى أنها “تناقش” بالتوازي مع “العديد من الشركاء المحتملين الذين يشاركوننا قيمنا” – مما يعني أن هذا لم يكن هو الحال مع شركة NetEase.

قالت المجموعة الصينية في بيان صحفي نشر يوم الاثنين إن تعطيل الخوادم الصينية ليس “خاتمة” ، ولكنه مجرد “تعليق مؤقت مؤسف”.

قد يتم حفظ بيانات المستخدم في حالة عودة ألعاب Blizzard إلى الصين ، وفقًا للشركة الأمريكية.