يقدم مركز Le Livart بيئات جديدة: الاقتراب من المنبوذ ، مع الأعمال المادية والافتراضية لسبعة فنانين: فرانسوا كويفيلون وأوليفيا ماكجيلكريست والثنائي لوران ليفيسك وأوليفييه هينلي وسابرينا راتي وبارون لانتيجني وأخيراً كارولين غانييه. عمل مفصل لكن واقع افتراضي يتركنا جائعين.

يتم تقديم المعرض من قبل شركة Molior ، وهي منظمة من كيبيك أنتجت ، منذ عام 2001 ، معارض ومشاريع باستخدام التكنولوجيا كوسيلة للإبداع. دعا موليور المنسقة الشهيرة ناتالي باشاند إلى الجمع بين الفنانين البارعين في مجال التكنولوجيا وتقديم كل من الأعمال المثبتة والأعمال التي يمكن مشاهدتها ، واحدة تلو الأخرى ، باستخدام نفس سماعة الرأس Oculus.

تدور الأعمال حول موضوع الطبيعة الذي يتم تفسيره من خلال التكنولوجيا الرقمية. تقدم الفنانة أوليفيا ماكجيلكريست جزرًا افتراضية ، ومقطعان فيديو عن مد وجزر المياه ، وعمل واقع افتراضي مدته 7 دقائق تسبح فيه في عالم مائي حيث ينتهي بك الأمر باكتشاف شكل أنثوي يتحرك ببطء. انغمار مثير للاهتمام ، وديكور رقمي أنيق وناعم ، لكنه عمل لا يُحدث ثورة في هذا النوع.

مع Erosions 2 ، بواسطة François Quévillon ، نستكشف ببطء البيئات الطبيعية ، لا سيما البيئات الصخرية ، على شواطئ خليج سانت لورانس. لا تبدو الرسوم المتحركة الستة للواقع الافتراضي أكثر إثارة من مقاطع فيديو Meteor التي يبثها الفنان على الشاشات. تبقى الحقيقة أن العمل التصويري اللازم للمسح ثلاثي الأبعاد قد تم بشكل جيد. لكن مرة أخرى ، ما زلنا نشعر بالجوع.

أنشأت Caroline Gagné عملاً ، Autofading_Se Disappear ، وهو أصلي تمامًا لأنها تأخذ الواقع الافتراضي بطريقة خاطئة. إذا كان علينا عمومًا أن نتحرك ونتحرك قدر الإمكان لتقدير الكون الافتراضي ، في حالة هذا العمل ، يكون الأمر عكس ذلك تمامًا. فقط إذا لم نتحرك على الإطلاق ، ولا حتى رأسنا ، فإننا نتمكن من إدراك جميع أنواع ضوضاء الحيوانات والمناظر الطبيعية التنقيطية المصممة عن طريق ملايين الدوائر الصغيرة من الألوان. عمل ، هذه المرة ، أصلي ومتقن للغاية.

لقد رأينا بالفعل تركيب Nature Morte 7 ، بواسطة Baron Lanteigne ، خلال البينالي الدولي للفنون الرقمية (BIAN) ، في ديسمبر الماضي. في عمله المكون من شاشات مسطحة ، استعادت الطبيعة السيطرة.

إنه نفس النوع من التثبيت في ليفارت. يضيف الفنان عمل VR ، Ascension. نجد أنفسنا عالقين في قلب كون سائل وزجاجي يرتفع وينخفض ​​بينما ينكسر الضوء. بيئة افتراضية يعتبرها الفنان في طور الإنشاء. إنه بالفعل منظم بشكل جيد وجمالي للغاية.

تعاون Laurent Lévesque مع Olivier Henley لإنشاء أول عمل له في الواقع الافتراضي ، The Conservatory: Another Horizon. إنها حديقة نباتية افتراضية تتكون من نباتات تلعب دورًا زخرفيًا في ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد. فكرة مثيرة للاهتمام ستسعد عشاق ألعاب الفيديو الذين سيتعرفون بالتأكيد على نباتات معينة. مع خوذة Oculus ، نسير في هذا المعرض للأشجار والزهور والنباتات من جميع الأنواع ، المطعمة بشبكة.

فلوراليا ، من تأليف سابرينا راتي ، مكونة من عناصر نباتية تنبع من سلسلة من أربعة مقاطع فيديو مستوحاة من الخيال العلمي ومخاوفنا بشأن هذا الأنثروبوسين الذي نحن منغمسون فيه. تثير فلوراليا أيضًا اعتمادنا الحاد على الكون الرقمي. من المفارقات الاقتراب من الواقع باستخدام الواقع الافتراضي ، لكنه سؤال حالي وتقودنا Sabrina Ratté إلى التفكير فيه أثناء غمر أنفسنا تمامًا في هذه الزهور وهذه النباتات ، وهي تجربة مغلفة إلى حد ما. عمل جميل ، وخاصة الصوت ، بالتعاون مع Andrea-Jane Cornell.

هذا المعرض ، الذي يجمع بين الأعمال المادية والافتراضية ، ناجح إلى حد ما لأنه مثير للاهتمام. اختار موليور والمنسق فنانين لامعين ، مرتاحين جدًا للعالم الرقمي. بيئات جديدة: الاقتراب من المنبوذ سوف يجذب الجمهور الذي لم يختبر الكثير من الواقع الافتراضي حتى الآن.

لمزيد من المعجبين ذوي الخبرة في هذا الكون الغامر ، قد يفتقر المعرض إلى النكهة. غطت La Presse استخدام الواقع الافتراضي في الفنون المرئية لمدة 10 سنوات بالضبط ، وهو نهج جذاب ومفيد في كثير من الأحيان لتطوير موضوع مثل البيئة. لكن الدهشة ليست موجودة دائمًا ، على عكس التجارب التي نعيشها … في الطبيعة الحقيقية.