المرتقب لعبة فيديو النشيد تطلق على الجمعة.

الفريق القائم على مطلق النار التحديات اللاعبين لإكمال مجموعة متنوعة من البعثات إلى الهزيمة سلسلة من العدو الأجانب أو “exos”.

على الانترنت لعبة Bioware التي تشتهر بذاتها الأدوار عناوين مثل Mass Effect و Dragon Age.

وقال بعض الخبراء اللعبة قد تواجه صعوبة في جذب اللاعبين ، لأن المنافسة في هذه الصناعة شرسة جدا.

القصة

يتم تعيين اللعبة على كوكب الأرض الخصبة التي غرست مع غريب الطاقة الإبداعية القوة التي تركت يسكنها مجموعة متنوعة واسعة من غريب مخلوقات معادية.

في المستقبل البعيد البشرية جزئيا المستعمر الكوكب اللاعبين تأخذ على دور “بالقطعة” الذي يسعى إلى مساعدة المستعمرات البقاء على قيد الحياة وتزدهر. كل بالقطعة يرتدي الرمح exosuit الذي يتيح لهم يطير ويحمل أسلحة وغيرها من المعدات المستخدمة في مكافحة العدوانية exos.

لاعبين معالجة مختلف المهام والبعثات في عالم اللعبة في فرق من أربعة ، كل شخص باستخدام الرمح مع دور محدد.

اللعبة سوف تكون متاحة على PC, Xbox One و PlayStation 4.

الصورة حقوق الطبع والنشر EA صورة توضيحية Bioware أنتجت سلسلة من الانتقادات اللاذعة لعب الأدوار بما في ذلك تأثير الكتلة

زخاري بيدوان, منتج مساعد في BioWare ، الذين عملوا على النشيد, قال اللعبة ست سنوات جهود التنمية سعى إلى إحراز اللقب تبرز.

“إنه من اللاعبين الذين يبحثون عن قوي اجتماعية الخبرة الذين يريدون أيضا أن تكون جزءا من قصة أكبر هم بطل,” وقال مراسل بي بي سي.

السيد بيدوان وقال المباراة كانت “صعبة” لقاءات اللاعبين سوف تحتاج إلى إعداد بعناية ، من خلال تزويد بهم الرمح تناسب مع مجموعة كبيرة من التحسينات والأسلحة.

كما كان “مقنعة” قصة خلفية أن اللاعبين يمكن أن يستكشف.

“نحن نريد أن تكون لعبة الاجتماعية مع اللاعبين قصص وتجارب على مدى فترة أطول من الوقت,” قال. “انها ليست مجرد إطلاق وهنا تذهب.”

الأوقات الصعبة

لعبة صناعة المحلل ستيف بيلي من IHS ماركيت “النشيد هو البدء في المشهد التنافسي من كثافة غير مسبوقة.

“لم يكن هناك الكثير من نطاق واسع ، يعيش تشغيل الألعاب العمل يتنافسون على اللاعب الانتباه عبر وحدة تحكم PC,” قال.

السيد بيلي وأضاف أن النجاح في شكل كبير مخصص مشغل قاعدة أن “بشق الأنفس”.

الصورة حقوق الطبع والنشر Fortnite صورة توضيحية نجاح الألعاب مثل Fortnite قد دنت النشيد القدرة على جذب اللاعبين

استعراض المبكرة تشير إلى Bioware لديه بعض العمل للقيام به للحصول على اللاعبين المهتمين والاحتفاظ بها يعود.

“النشيد تبدو جميلة ، الرماح كلها متعة الطيران ، أساسيات القتالية وبناء الشخصية صلبة ، وقال” ريتشارد سكوت جونز من PCGamesN استعراض الموقع.

“ولكن هناك القليل من التنوع في اللعب أو مهمة التصميم ، مما يجعل الحملة يشعر وكأنه عمل روتيني,” وقال مراسل بي بي سي. “نهاية اللعبة تقوم على تكرار ذلك واجبا على أعلى الصعوبات التي لا شك سوف تبقى جمهور عريض تعمل على المدى الطويل.”

وشعبية من منافسه الألعاب كما يمكن أن يخلق مشكلة ، قال السيد سكوت جونز

“تركيب الفائدة مع قوي الانطباع الأول هو الحرجة قمة أساطير فعلها … و النشيد تبحث بالفعل هشة على هذه النقطة,” قال.