(طوكيو) أعلنت شركة سوني اليابانية العملاقة يوم الخميس عزمها تسريع إصدار ألعاب الفيديو على أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة والمراهنة بشكل أكبر على الخدمات عبر الإنترنت لزيادة جمهورها خارج وحدات تحكم بلاي ستيشن.

لا يزال إنتاج PlayStation 5 ، الذي تم إصداره في نهاية عام 2020 ، ضحية لاضطرابات سلسلة التوريد المرتبطة بالوباء ، وتتوقع Sony ، التي تتوقع بيع 18 مليون نسخة على الأقل في السنة المالية الجديدة 2022-2023 التي بدأت في وقت مبكر أبريل. تكافح لتلبية الطلب المرتفع.

بينما وعد “بتسريع إنتاج PlayStation 5” ابتداء من هذا العام ، قال رئيس Sony Interactive Entertainment ، Jim Ryan ، يوم الخميس إنه يريد “تحفيز نمو” المجموعة في ألعاب الفيديو من خلال ألعاب أجهزة الكمبيوتر والهواتف. الهواتف المحمولة.

“لم نكن حاضرين بأي طريقة ذات مغزى” في تلك المناطق ، اعترف رايان في عرض تقديمي عبر الإنترنت ، قائلاً إنه يرى هذه الوسائط على أنها “فرصة للتطور من التواجد في قطاع ضيق للغاية من سوق الألعاب إلى التواجد الكامل”.

تريد Sony أن تمثل عناوين أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة ما يقرب من نصف إصدارات الألعاب المطورة داخليًا بحلول عام 2025-2026 ، مقارنة بأقل من الثلث حاليًا.

الخدمات المصرفية على سلسلة ألعاب الفيديو المربحة مثل God of War ، والتي تم إصدارها على الكمبيوتر الشخصي في يناير ، تتوقع المجموعة أن تصل مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية إلى 300 مليون دولار في 2022-2023 ، أي ما يقرب من أربعة أضعاف خلال عام ، وترى “مستقبلًا تتوسع فيه عناصر كبيرة من مجتمعنا وراء لوحات المفاتيح.

لتنويع عرضها على جميع الوسائط ، تريد Sony أيضًا زيادة تواجدها في الألعاب عبر الإنترنت ، والتي تسعى إلى تحفيز الاهتمام طويل المدى – والمحفظة – للاعبين من خلال إثراء أنفسهم بانتظام بمحتوى إضافي.

وتعتمد بشكل خاص على الخبرة في هذا المجال لناشر اللعبة الأمريكي Bungie (مبتكر امتيازات Halo and Destiny) ، والتي أعلنت في يناير عن استحواذها مقابل 3.6 مليار دولار.

وأكد السيد رايان: “نحن بعيدون عن الانتهاء من سياستنا” المتمثلة في الاستحواذ على الاستوديو ، بينما تعمل سوني ومنافستها الأمريكية Microsoft على زيادة الإعلانات عن عمليات الاستحواذ.

وردا على سؤال حول طموحات سوني في الكون الافتراضي metaverse ، الذي يُعلن أنه العصر التالي للإنترنت ، شدد رايان على أنه “لا أحد يعرف كيف سيبدو في المستقبل.” وقال “لا أعتقد أن (metaverse) سيحل محل طرق اللعب الحالية بشكل مباشر”.